Rabu, 19 November 2008

BAB IV

IV. APLIKASI YANG TERSEDIA

Membuat website, tentunya sangat manarik dan menantang bagi kita. Karena membuat sebuah website memerlukan pandangan yang luas dan pemikiran yang tajam agar menghasilkan mahakarya yang memuaskan. Banyak tool-tool yang memudahkan kita membangun sebuah website. Yang cukup populer sekarang adalah dengan CMS (content management system), misalnya Wordpress, Joomla, Mambo, Phpnuke dan sebagainya. Kali ini saya ajak anda mengenal pembangunan website dengan CMS Drupal

CMS(Content Management System)

CMS adalah software yang digunakan untuk mengatur dokumen dan konten sebuah system. Struktur CMS secara garis besar terdiri dari dua bagian, yaitu Frontend dan Backend. Frontend adalah tampilan halaman web, yaitu halaman yang diakses oleh pengunjung umum. sedangkan Backend adalah bagian administrasi yang hanya bisa diakses sang pemilik web maupun orang-orang yang telah ditunjuk untuk melakukan manajemen website.

Product & Service

Content Management System (CMS)

Kami menawarkan sebuah aplikasi untuk mengelola content website atau CMS (Content Management System) sehingga proses pengelolaan data bisa dilakukan secara mandiri tanpa tergantung dengan pihak pengembang (web developer).

Pengelolaan data meliputi:
1. penambahan data baru
2. modifikasi data
3. seleksi/approval data
4. penghapusan data
5. pengawasan proses kerja
6. publikasi data di website

Fitur Aplikasi Secara Umum:
1. Mampu mengelola content website baik dari manajemen navigasi maupun content/isi website.
2. Hak akses pengolahan data (Add, Edit, Delete, Pending, Publish)
3. User Friendly Editor, yang akan memudahkan anda untuk mengolah data
4. Multi User, bisa dikelola lebih dari 1 orang, baik level administrator maupun kontributor.
5. Statistik update data.

Aplikasi CMS dalam www.belanjamurah.com

Dalam website www.belanjamurah.com terdapat beberapa system yang tergabung dalam Content Management System, dimana beberapa fitur yang ada dalam website ini digunakan oleh user dalam hal ini yaitu customer langsung ataupun juga bagi perusahaan lainya yang berkeingin bekerja sama.

Dalam Website ini ada 2 user yaitu satu yaitu

  • System administrator dalam hal ini adalah owner dari pemilik belanjamurah.com yang bertugas memantau data produk dan juga memantau traffic situs ini selain itu juga yang berkewajiban untuk mengupdate produk-produk terbaru dan juga bonus yang ada. Administrator mempunyai akses tak terbatas dalam website ini dia juga bisa melakukan berbagai hak akses pengelolaan data (add,edit,delete,pending,publish)
  • Kontributor adalah user umum yang biasa mengakses website untuk berbelanja baik itu personal atau sebuah perusahaan, untuk kontributor tipe personal customer tidak memerlukan sebuah account khusus hanya cukup mengisi beberapa data diri untuk sekedar registrasi untuk bisa berbelanja, tetapi untuk kontributor perusahaan mesti harus mengisi beberapa formulir pendaftaran khusus dimana ada beberapa kontrak kerja yang akan dikirimkan ke email mereka dan akan diadakan beberapa kali pertemuan kerjasama terlebih dahulu.

Fitur yang akan disupport oleh CMS dalam website ini antara lain:

· Fitur home and About Us

Ini adalah bagian pengenalan untuk website ini dalam halaman home adalah halaman yang memuat beberapa gambaran tentang produk yang dijual dan juga perkenalan sedikit tentang website tersebut. Untuk bagian About Us memuat biodataa tentang perusahaan ini situs ini bagaimana mengcontact mereka dan juga terdapat alamat YM mereka serta email dan no telepon.

· Fitur Product Catalogue

Dalam halaman website ini berisi fitur produk catalog yang berisi berbagai jenis produk yang dijual oleh website ini yang berisi berbagai accessories dan beberapa hiasan lainnya dimana akan ada berbagai foto produk dan penjelasan produk itu sendiri dan setelah memilih produk tersebut akan masuk ke fitur selanjutnya yaitu fitur pemesanan.

· Fitur pemesanan

Dalam fitur ini berisi form pemesanan yang berisi tentang data diri customer terutama alamat dan juga no telepon, dan juga setelah itu mengikuti proses pemesanan dan transaksi akan dilakukan pembayaran lewat transfer atm

· Fitur Contract With Us

Berisi format kontrak kerja untuk berbagai distributor accessories untuk menaruh barangnya di situs ini untuk dijual lagi ke orang lain. Berisi berbagai persyaratan dan formulir kerja sama. Dan juga berbagai persyaratan lainnya.

· Forum

Berisi fitur forum dimana customer bisa mencari informasi update terbaru tentang trend fashion dan accessories terbaru dan juga saling sharing tentang fashion dan pernak-perniknya. Dan juga untuk menampung kritik dan saran buat perkembangan situs ini.

Management data

Untuk management data terutama data pemesanan akan diproses dalam system dimana akan menampung berbagai ordering data dan akan diklasifikasikan sesuai tanggal pemesanan dan juga jumlah unit serta jenis produk yang dipesan dan data ini akan diberikan langsung ke divisi gudang dan akan diproses pengemasan dan dikirimkan langsung ke customer dalam tempo satu hari untuk dalam kota dan beberapa hari untuk di luar kota tergantung jauh nya kota tersebut.

Untuk data diri customer akan disimpan dalam database pelanggan dan akan dilakukan follow up kembali untuk pemesanan kembali produk dengan melakukan pengiriman email langsung tentang produk update ke email customer dan juga untuk beberapa promo tertentu.

Bab V

V. INFORMASI SECARA GLOBAL

E-shop secara global memiliki pasar yang sangat potensial sebagai alternative bisnis baru untuk era teknologi informasi sekarang ini. Berjualan secara online memberikan kemudahan akses dan juga transaksi dimana akan memperluas waktu dan tempat sehingga akan menjadi sebuah kelebihan daripada berjualan secara tradisional.

Untuk website www.belanjamurah.com sendiri adalah sebuah konten website e-shop yang mencoba memberikan kemudahan bagi industri accessories dan juga untuk mempermudah para penggemar fashion untuk mendapatkan barang terupdate untuk fashion dan juga informasi fashion.

Sesuai visi dan misi website ini akan terus berkembang seiring perkembangan zaman dan kemajuan teknologi yang ada, baik secara system e-shopnya maupun juga dari update produk dan beberapa penambahan teknologi terbaru seperti beberapa yang akan direncanakan untuk dikembangkan di masa dating antara lain:

· Teknologi E-Magazine dan E-newspaper bagi para member

Sistem ini akan memberi informasi lebih cepat dan terbaru untuk perkembangan informasi trend dan juga sebagai media informasi dan juga media iklan bagi para produsen accessories yang menjual barangnya di website itu untuk media pemberitahuan promo dan juga item yang akan diluncurkan nanti(News Product Update), e-magazine akan dikirimkan langsung ke email masing-masing member yang punya tingkat tertentu, atau mereka bisa mendownload sendiri di website ini. Selain itu akan dalam e-newspaper juga akan diberitahukan informasi trend saat ini dan berbagai informasi lainnya yang berguna.

· Sistem pembayaran online (E-Payment )

Website ini akan membuat salah satu kemudahan lagi yaitu di system pembayarannya dimana akan diberikan system integrasi untuk pembayaran dengan bekerja sama dengan bank tertentu dimana mereka bisa melakukan e-banking langsung dari website ini jadi bisa mentrasnfer langsung tanpa harus ke ATM terlebih dahulu. Dan juga bisa membeli voucher belanja untuk system pembayarannya tinggal menggunakan voucher tersebut sehingga mereka bisa lebih mudah dalam berbelanja dan juga lebih cepat bertransaksi.

· Teknologi E-shop consulting

E-shop www.belanjamurah.com akan membuat sebuah system interaktif dengan user langsung untuk memberikan konsultasi mengenai gaya berpenampilan mereka, untuk berbagai kondisi, user akan bisa bertanya cara berpakaian dan accessories apa yang cocok untuk acara tertentu dan juga bagaimana berpenampilan menarik, untuk awalnya akan dibuat sebuah semacam forum konsultasi dan akan dijawab langsung ke ahli fashion kita, dan diharapkan nanti akan ada teknologi webcam jadi user bisa langsung diperlihatkan cara berpenampilan menarik, sehingga bisa berbelanja dengan tepat dan trendy.

www.belanjamurah.com di masa datang diharapkan akan menjadi sebuah website khusus fashion dimana akan menjaring berbagai produk fashion baik dari dalam maupun dari luar negeri, dan juga sebagai wadah untuk bisa berinteraksi dan konsultan untuk fashion di dunia maya. Semboyan di masa datang “ Be Fashionable for everywhere with Us”

Kamis, 06 November 2008

BelanjaMurah E-Shop

I. PENGANTAR

Projek Electronic-Shop www.belanjamurah.com

Definisi BelanjaMurah E-Shop

Belanjamurah adalah sebuah situs yang menjual accessories-accessories cantik yang bisa dipakai untuk kehidupan sehari-hari dengan market anak remaja sampai orang dewasa, accessories yang ditawarkan antara lain yaitu gantungan handphone, gantungan kunci, gelang , kalung dan juga anting-anting cantik serta jam tangan trendi, selain itu di situs ini juga melayani customized accessories untuk souvenir dan merchandise untuk acara-acara tertentu ataupun juga sebagai promo item setiap perusahaan.

Seperti namanya sendiri dalam situs ini menyediakan barang-barang yang tetap berkualitas tetapi dengan harga yang amat terjangkau dengan kisaran antara Rp 5000,00 s/d Rp 50.000,00 ini menjadikan belanjamurah menjadi salah satu alternative e-shop dan mendukung kegiatan/menerapkan system e-commerce yang menjual barang-barang dengan harga murah dan terjangkau sehingga memberi kesempatan bagi customer yang memiliki keterbatasan dana tapi bisa berbelanja online dengan mudah dan cepat.

Belanjamurah mengambil barang dari pemasok dan menjualnya ke customer. Selain itu belanjamurah juga bekerja sama dengan beberapa perusahaan lain dalam kegiatan-kegiatannya sehingga e-shop ini selain menerapkan sistem B2C (Business to Customer) juga menerapkan sistem B2B (Business to Business).

Untuk konsep B2C (business to customer) nya sendiri terlihat jelas dimana para pengunjung website ini bisa langsung berbelanja dengan mengunjungi bagian product dan bisa langsung memesan produk yang diinginkan mereka dan bisa langsung bertransaksi dengan mengisi formulir tertentu dan proses pemesanan akan segera diproses oleh system dan segera diantar ke tempat tujuan.

Untuk Konsep B2B (Business To Business) dalam situs ini terlihat dengan pelayanan untuk transaksi berjumlah banyak dimana kita melayani untuk pemesanan produk accessories untuk jumlah banyak yang mungkin diperuntukkan bagi pedagang kecil untuk dijual lagi dengan harga tertentu, selain itu belanjamurah juga melayani konsep customized accessories ordered seperti pembuatan gantungan kunci, pin, ataupun kaos untuk seragam khusus, dimana biasanya digunakan oleh perusahaan lain untuk merchandise dan juga promo item yang didisain khusus untuk perusahaan itu dan menjadikan sebuah media promo baru untuk meningkatkan business mereka.

Dalam situs ini amat memakai konsep kesederhanaan dari system belanja dan juga transaksi pembayaran dimana untuk sekarang masih menggunakan system transfer ke rekening bank tertentu setelah diadakannya proses pemesanan oleh user (B2C) dan juga setelah membuat konsep kontrak kerjasama dan purchased order untuk pemesanan barang tertentu oleh perusaahaan lain(B2B). Selain itu juga situs ini memberikan berbagai macam produk yang memang terupdate setiap periode tertentu disesuaikan dengan keadaan trend sekarang ini dan juga telah mengklasifikasikan sesuai peminat trend dan umur penggemar accessories itu sendiri. Apabila sudah tertarik dengan suatu barang maka tinggal memilih dan mengisi form pemesanan dan data diri maka barang akan segera diantar setelah adanya konfirmasi pembayaran dengan periode 1x24 jam. Prinsip kerja e-shop ini adalah (“pilih langsung dikirim barangnya”) .

Bagaimana Cara Membeli di belanjamurah e-shop?

CARA BERTRANSAKSI
1. REGISTRASI

  • Klik Menu'Create Account’
  • Isi data diri dengan lengkap dan benar
  • Setelah beberapa saat, Informasi account dan password akan dikirimkan langsung ke alamat E-mail
  • Klik Login atau My Account, kemudian masukkan e-mail dan password.

2. MEMILIH PRODUK

  • Cari Produk yang dikehendaki berdasarkan kategori produk, merk atau quick find.
  • Ubah quantity produk sesuai yang dikehendaki, kemudian klik tombol Buy Now.
  • Produk beserta quantitynya akan ditambahkan ke keranjang belanja.
  • Klik menu Check Out untuk menyelesaikan proses belanja.
  • Lakukan konfimasi dan catat nomor pemesanannya.

3. KONFIRMASI DAN PEMBAYARAN

  • Setelah proses pemesanan selesai, konfirmasi kepastian stok produk dan informasi jumlah transaksi yang harus dibayar akan dikirimkan melalui e-mail.
  • Setelah E-mail konfirmasi diterima, lakukan pembayaran via transfer ke nomor rekening yang tercantum di bawah.
  • Kirim bukti pembayaran dalam waktu 1 x 24 Jam pada hari kerja melalui E-mail ke e_shop@belanjamurah.com atau fax ke B2C 0411- 6142000.
  • Konfirmasi pembayaran diatas jam 12:00 wib (siang) akan diproses keesokan harinya.
  • Setelah bukti transfer pembayaran diterima, barang akan segera dikirimkan sesuai data alamat pengiriman.

4. HARGA

  • Harga Barang Sudah Termasuk PPN
  • Harga Tidak Termasuk Biaya Kirim
  • Harga tidak mengikat dan dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan terlebih dahulu

KETENTUAN PENGIRIMAN

  • Pengiriman barang dilaksanakan selambat-lambatnya selama 3 hari kerja.
  • Waktu pengiriman terhitung setelah konfirmasi pembayaran/bukti transfer dari pemesan diterima dan pesanan selesai diproses.
  • Pesanan tersebut akan sampai di alamat pengiriman sesuai jangka waktu yang dibutuhkan jasa pengiriman yang digunakan dari Makassar ke alamat pengiriman.
  • Wilayah pengiriman meliputi seluruh wilayah Indonesia.
  • Agar pesanan cepat sampai ke tujuan, mohon alamat pengiriman diisi secara lengkap dan jelas berikut nomor telepon yang mudah dihubungi.

PEMBAYARAN

  • Transfer pembayaran ke nomor rekening berikut :

A/C : 011-123-456-7
Nama : PT. Chaedo
Bank : BNI Cabang Sudirman

PEMBATALAN / PENGEMBALIAN

  • Pengembalian yang disebabkan perbedaan spesifikasi yang tidak mempengaruhi fungsi produk secara umum, kecuali ada persetujuan melalui email dari BelanjaMurah e-shop.
  • Tidak menerima Barang yang dibeli tidak dapat dibatalkan, kecuali :
    • Pembatalan yang dikarenakan kenaikan harga, stok habis, atau kesalahan spesifikasi produk.
    • Pembatalan karena hal tersebut di atas tidak dikenakan biaya apapun, dan uang pembayaran dikembalikan penuh.
    • BelanjaMurah e-shop berhak menolak transaksi secara sepihak apabila dinilai perlu dan jika telah dilakukan pembayaran, uang dikembalikan penuh.
    • Pengembalian transaksi (refund) untuk pembayaran melalui transfer bank hanya bisa dilaksanakan ke nomor rekening semula.
    • Pengembalian ke nomor rekening lain diperlukan surat pernyataan bermeterai.

Tujuan Electronic-Shop

Dalam bertransaksi keuangan dibutuhkan sebuah keamanan, dan kejelasan system pembayaran, dengan adanya system ini bisa memberi sebuah alternative baru dan solusi untuk melakukan transaksi tertentu,

Berikut ini beberapa tujuan e-shop:

  • Mempermudah transaksi sehingga menambah nilai lebih sebuah e-commerce untuk nasabah atau pelanggan itu.sehingga orang yang ingin membeli barang atau transaksi lewat internet hanya membutuhkan akses internet dan interface-nya menggunakan web browser.
  • Mempermudah transaksi yang berjauhan tempat
  • Mempersingkat waktu transaksi sehingga bisa lebih mudah
  • Memberi sebuah alternative baru bagi customer untuk membeli tanpa harus ke tokonya langsung dan bisa berbelanja online dimanapun dan kapanpun (B2C)
  • Memberi sebuah alternative bagi perusahaan untuk mencari sebuah perusahaan lain yang menyediakan jasa untuk membantu dalam materi promo item mereka dan untuk membuat branding dengan pembuatan brand promo item dari accessories yang ada tadi(B2C)
  • Memberi sebuah usaha bagi pengusaha lain untuk bisa menjual lagi barang-barang accessories dengan brand mereka sendiri dengan membeli customized produk di situs ini.

Visi Electronic-Shop

Visi e-shop adalah:

  • Menciptakan sebuah E-commerce untuk menjaring masyarakat yang lebih luas, dengan menggunakan teknologi sederhana dan mudah.
  • Mengajak masyarakat untuk tahu betapa enaknya berbelanja online
  • Membuat konsep berbelanja yang mudah, praktis dan cepat (B2C)
  • Berbelanja dengan moto”silahkan pilih lalu kami antar”
  • Mengajak orang-orang untuk berbisnis accessories dengan melakukan kerjasama dengan menjual berbagai accessories dari produsen accessories (pemasok) lainnya dengan menjual produk mereka itu dalam website ini (B2B)
  • Bekerja sama dengan perusahaan lain untuk membantu penyediaan media promosi dengan bentuk merchandise dan souvenir dari accessories customized kita untuk membantu pemasaran brand mereka sendiri(B2B)

Bab 2. Tulisan/Penelitian yang terkait

II. TULISAN / PENELITIAN YANG TERKAIT

A. Tulisan / penelitian terkait



Aneka Hobby adalah toko yang melayani kebutuhan dari kalangan pecinta kerajinan tangan. Produk dan material yang disediakan antara lain paper tole, clay, pin art, pita sulam, huruf streoform, anting-anting, kalung, gelang, frame dan dompet dari kain flannel, pom pom, crosstich, kertas origami, kotak kado dan lain-lain. Mereka melayani pesanan untuk pembuatan paper tole, pita sulam untuk bantal, taplak meja dan lain-lain. Website ini juga juga menyediakan souvenir pernikahan, ulang tahun berupa : gantungan kunci, tempelan kulkas dari bahan clay, gantungan HP dari kain flannel dan mote.
Pin, gantungan kunci, jam, mug, t-shirt dengan foto pribadi dll. Website yang melayani pembelian eceran juga grosir. Juga menyediakan kursus singkat bagi yang berminat untuk belajar. Website ini bersedia memberikan demo di acara arisan ataupun bazar sekolah.
Juga memberi kesempatan bagi pecinta bisnis kerajinan tangan untuk distribusi produk mereka ada di seluruh wilayah di seluruh Indonesia..

www.anekahobby.com adalah perwujudan online dari toko aneka hobby tadi dan menyediakan akses bagi siapapun untuk bisa berbelanja secara online dan mudah serta cepat, dengan website ini kita semua bisa membeli berbagai materi buat pecinta kerajinan tangan dan juga accessories, dalam website ini menyediakan berbagai barang yang juga dijual di toko aslinya dan bisa memesan langsung dengan memilih produk lalu mengisi data pemesanan yang ada seperti berikut ini:

Setelah mengisi formulirnya akan masuk bagian konfirmasi dan akan pembayaran akan dilakukan dengan mentransfer uang ke rekening tertentu.



Ini adalah sebuah website yang membantu orang untuk mempunya website yang bagus dan bisa dipergunakan sebagai e-commerce untuk usaha mereka sendiri, atau sebagai media promosi . Website ini memberikan solusi bagi orang yang mau membuat website yang indah dan sesuai konsep e-commerce yang ada.

Dari website ini kita bisa memesan website sesuai yang kita inginkan, atau bagi perusahaan yang hendak menggunakan fasilitas e-commerce sebagai media promosi baru untuk website sendiri akan didesain sesuai keinginan pelanggan atau juga dengan memilih content yang sudah ada tersedia, selain itu juga website ini melayani untuk development website, jasa domain pembuatan system e-commerce, cyber branding dan sebagainya.


B. Perbedaan www.belanjamurah.com dengan e-shop yang lain:

Fokus tugas penelitian yang membedakan dengan tulisan yang terkait adalah dari produk yang dijual dimana kita menjual khusus accessories untuk fashion dan perhiasan-perhiasan cantik dan juga unik untuk dipakai remaja dan juga orang dewasa.

Beberapa perbedaan yang menjadi bagian penting dalam projek ini adalah:

· Produk yang dijual cukup terjangkau dari segi harga tetapi kualitas tetap bisa bersaing dengan produk bermerk lainnya

· Memberi akses yang mudah dalam bertransaksi dengan cukup melakukan pembayaran lewat transfer atau pembayaran saat pengantaran barang

· Menyediakan produk customized khusus untuk pesanan tertentu, seperti untuk merchandise dan souvenir

· Produk bisa untuk dibeli dengan quantity khusus untuk bisa dijual lagi.



Bab 3. Ketersediaan Teknologi

III. KETERSEDIAAN TEKNOLOGI
1. Teknologi saat ini

Teknologi berbasis web, Projek E-shop ini memberi sebuah alternative bisnis baru dengan menggunakan sebuah teknologi menggunakan internet sebagai media dan website sebagai teknologinya, dengan adanya teknologi berbasi web akan memberi sebuah sarana baru yang memberi keuntungan lebih yaitu seperti:

· Kecepatan penyebaran informasi

· Kemudahan menjangkau informasi

· Memudahkan pemasaran

Dengan adanya teknologi berbasis website akan menjadikan sebuah alternative usaha baru bagi pengusaha keci menengah untuk mempromosikan usaha mereka dengan lebih hemat tetapi dengan fungsi dan manfaat yang luar biasa dimana mereka bukan hanya bisa menjangkau satu kawasan saja tapi bisa seluruh dunia, sehingga pengaksesan informasi bisa dimanapun dan kapanpun mereka mau.

Teknologi berbasis website ini sudah mulai muncul dan trend di awal- awal tahun 2000 an dimana telah munculnya berbagai situs-situs unik seperti company profile perusahaan besar yang dibuat secara online, lalu muncul nya berbagai situs-situs pertemanan/jejaringan seperti www.friendster.com, lalu juga e-newspaper dan seiring dengan makin canggihnya teknologi internet maka teknologi berbasis web juga bergerak makin maju dan berkembang dan makin dibutuhkan, didukung dengan berbagai content search engine www.google.com yang makin berkembang makin menumbuhkan minat orang bermain di teknologi ini. Di Tahun-tahun ini muncul banyaknya produk-produk baru dengan konsep unik dalam teknologi website seperti content blog (www.blogspot.com) , www.facebook.com (pesaing friendster.com) dimana memberikan kenikmatan baru bagi penggemar internet untuk makin tergila-gila dengan namanya website dan browsing.

2. Ketersediaan perangkat

Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di dunia, sehingga sudah seharusnya para profesional mengenal manfaat apa yang dapat diperoleh melalui jaringan ini.

Cikal bakal dari Internet adalah ARPANET, sebuah jaringan eksperimen milik pemerintah Amerika Serikat berbasis komunikasi data paket yang didirikan di tahun 1969. Tujuannya untuk menghubungkan para periset ke pusat-pusat komputer, sehingga mereka bisa bersama-sama memanfaatkan sarana kompuer seperti disk space, data base dan lain-lain. Kegiatan ini disponsori oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat, bersama lembaga yang dinamakan Advanced Research Projects Agency (ARPA) . Diawal 1980-an, ARPANET terpecah menjadi dua jaringan, yaitu ARPANET dan Milnet (sebuah jaringan militer), akan tetapi keduanya mempunyai hubungan sehingga komunikasi antaar jaringan tetap dapat dilakukan. Pada mulanya jaringan interkoneksi ini disebut DARPA Internet, tapi lama-kelamaan disebut sebagai Internet saja. Di tahun 1986 lahir National Science Foundation Network (NSFNET), yang menghubungkan para periset di seluruh negeri dengan 5 buah pusat super komputer. Jaringan ini kemudian berkembang untuk menghubungkan berbagai jaringan akademis lainnya yang terdiri atas universitas dan konsorsium-konsorsium riset. NSFNET mulai menggantikan ARPANET sebagai jaringan riset utama di Amerika. Pada bulan Maret 1990 ARPANET secara resmi dibubarkan. Pada saat NSFNET dibangun, berbagai jaringan internasional didirikan dan dihubungkan ke NSFNET. Australia, negara-negara Skandinavia, Inggris, Perancis, jerman, Kanada dan Jepang segera bergabung. Pada saat ini Internet terdiri atas lebih dari 15.000 jaringan yang mengelilingi dunia (70 negara di 7 benua). Sekitar 25 juta orang dapat saling mengirimkan pesan melalui Internet dan jaringan-jaringan lain terhubung dengannya. Pemakaiannya sudah bukan murni untuk riset saja, tetapi mencakup kegiatan sosial, komersial (melalui jaringan antar komersial bernama CIX), budaya dan lain-lain.

Beberapa fitur perangkat yang ada dalam project ini membantu sebagai perangkat untuk mempermudah transaksi dan juga kemudahan bagi tiap customer baik itu retail B2C ataupun B2B. Perangkat itu adalah:

· Payment and deliver system

Ini adalah system yang terintegrasi untuk memudahkan pembayaran, yaitu pembayaran langsung saat barang diantar jadi ada jaminan jg bagi pembeli kalo ini bukan penipuan, tetapi ini adalah salah satu alternative pembayaran selain transfer lewat atm juga tetap bisa dilakukan, lalu apabila pembelian dalam quantity banyak bisa diberikan tempo pembayaran dengan ketentuan tertentu dengan mengisi form kontrak kerjasama dan pembayaran sehingga perusahaan lain tidak perlu khawatir akan kredibilitas website ini.

· Pick n get Customized

Ini adalah sebuah system baru dimana pembeli bisa mengcustomized accessories yang mereka beli dengan tambah2an accessories lainnya seperti manik-manik nama ataupun bordir nama dan sebagainya sesuai keinginan mereka, seperti contohnya mereka bisa membeli accessories gantungan Hp dengan ada nama mereka disana. Ini juga bisa digunakan untuk perusahaan untuk merchandise mereka untuk promo item.

· Forum

Wadah untuk menampung kritik dan saran dari para pembeli dan juga disini mereka akan mendapatkan tips n trik bagaimana menggunakan accessories ini dengan trendi dan fashionable, dan info-info ini akan terkirim langsung ke email tiap pelanggan tetap yang akan mesti menjadi member terlebih dahulu.


3. Ketersediaan info pendukung

Untuk mendukung memberikan informasi ke berbagai customer disini akan dibuat melalui penyebaran lewat beberapa media informasi yang akan membantu penyebaran informasi tentang keberadaan website kita antara lain:

· Join ke Forum fashion dan trend seperti www.kaskus.com, www.detik.com ,

Dimana di forum ini akan bisa kita lihat perkembangan trend dan fashion terbaru juga bisa mengupdate inovasi produk kita juga

· Bergabung dengan Mailing list fashion seperti http://www.jimmylim.com/mailinglist.html, fashion@yahoogroups.com,

Untuk bergabung dengan komunitas pecinta fashion dan bisa saling berbagi sharing tentang informasi trend dan fashion saat ini yang berkembang sehingga mengupdate informasi kita yang dibutuhkan untuk mengupdate produk inovasi.

Rabu, 22 Oktober 2008

Projek Electronic-Shop www.belanjamurah.com payment System

I. PENGANTAR

Fokus kegiatan

Projek Electronic-Shop www.belanjamurah.com payment System

www.belanjamurah.com adalah e-shop/e-commerce yang menjual barang-barang dengan harga murah dan terjangkau sehingga memberi kesempatan bagi customer yang memiliki keterbatasan dana tapi bisa berbelanja online dengan mudah dan cepat.

E-shop ini menjual berbagai macam pakaian dan accessories cantik buat yang gaul dan trendy buat anak muda maupun umum, dimana barang-barang yang dijual ini memiliki harga tidak lebih Rp 50.000 , sehingga terjangkau bagi kalangan manapun.

E-shop ini pun menggunakan konsep e-payment dengan menggunakan system e-wallet sederhana dan mudah dipakai. E-payment disini dengan membuat sebuah e-wallet atau kita sebut dengan nama “DOMPETKU” dengan account tertentu untuk setiap customer yang tertarik untuk berbelanja disini, dimana mereka bisa mengisi saldo tabungan uang mereka dalam system, sehingga nanti pada saat belanja mereka tinggal memilih barang dan secara langsung akan mengurangi saldo tabungan dalam e-wallet mereka, sehingga mereka tidak perlu merasa kebingungan lagi pada saat berbelanja (“pilih langsung dikirim barangnya”) .

Definisi DOMPETKU dalam e-shop www.belanjamurah.com

DOMPETKU dalam e-shop ini adalah sebuah e-payment berbasis E-Wallet dimana memberi sebuah account tabungan virtual sehingga mempermudah customer saat berbelanja dengan batasan limit jumlah besarnya uang tertentu, jadi customer cukup mengisi saja tabungan itu lalu pada saat berbelanja dengan secara langsung system akan menarik jumlah uang sesuai dengan belanjaan yang dibeli dari account DOMPETKU setiap pelanggan.

Setiap Customer bisa langsung mendaftar dan membuat sebuah account di website ini dan langsung mendapatkan tabungan langsung sebesar Rp1000,00 dalam e-wallet mereka, kelebihan e-payment ini mereka bisa mengisi account DOMPETKU mereka dengan cara mentransfer langsung lewat atm dari bank manapun yang telah ditunjuk sebelumnya, dan mereka bisa mengisi dengan ketentuan jumlah tertentu yaitu Rp 20.000,00 s/d Rp 150.000,00, dan juga ini dalam rupiah sehingga orang awam pun gak perlu susah-susah punya kartu kredit ataupun uang dollar seperti website-website lain, dan mereka bisa mendaftar dan berbelanja hanya menggunakan uang Rp20.000 saja sudah bisa langsung berbelanja. Apabila limit e-wallet anda sudah habis akan ada muncul sebuah pesan peringatan kalo account tabungan anda telah habis.

Tujuan pemakaian E-payment berbasis e-wallet

Dalam bertransaksi keuangan dibutuhkan sebuah keamanan, dan kejelasan system pembayaran, dengan adanya system ini bisa memberi sebuah alternative baru dan solusi untuk melakukan transaksi tertentu,

Berikut ini beberapa tujuan pemakaian e-payment

  • Untuk mempermudah akses transaksi pembayaran seseorang di sebuah layanan e-commerce dan dengan e-payment tersebut Orang yang ingin membeli barang atau transaksi lewat internet hanya membutuhkan akses internet dan interface-nya menggunakan web browser.
  • Memberikan keamanan bertransaksi yang lebih dibandingkan cash
  • Mempermudah transaksi yang berjauhan tempat
  • Mempersingkat waktu transaksi sehingga bisa lebih mudah
  • Menambah kemudahan pembayaran dan perluasan media

pembayaran,

  • Mempermudah transaksi sehingga menambah nilai lebih sebuah e-commerce untuk nasabah atau pelanggan itu.

Dalam konsep DOMPETKU dalam www.belanjamurah.com itu jg nanti bertujuan untuk:

  • Memudahkan orang berbelanja online hanya dengan mendaftar dan membuat account langsung bisa berbelanja
  • Mempercepat proses transaksi sehingga tidak perlu adanya order atau sebagainya jadi tinggal pilih langsung dikirim barangnya dan saldo juga akan terpotong sendirinya.
  • Membuat konsep e-payment yang lebih sederhana dimana menggunakan mata uang rupiah dan dengan limit jumlah uang yang tidak terlalu besar.
  • Menggunakan e-wallet berbasis mata uang rupiah memberi rasa aman daripada menggunakan dollar
  • Memberi kemudahan bagi orang-orang yang terbatas dalam keuangan tapi ingin coba berbelanja disini. Karena mereka tidak perlu mengurus apa-apa
  • Pembatasan jumlah besarnya uang yang boleh disimpan di e-wallet memberi rasa aman dari tindakan penipuan, karena mereka akan merasa lebih tidak merasa rugi daripada mereka mesti menabung berjuta-juta ternyata ditipu, mereka bisa menabung hanya Rp 20.000 saja mereka udah bisa jadi lebih aman.

Visi Pemakaian E-Payment berbasis e-wallet sederhana

Visi penggunaan teknologi ini adalah

  • Menciptakan sebuah E-commerce yang lebih tradisional untuk menjaring masyarakat yang lebih luas, dengan menggunakan teknologi sederhana dan mudah.
  • Mengajak masyarakat untuk tahu betapa enaknya berbelanja online
  • Membuat konsep berbelanja yang mudah, praktis dan cepat
  • Membuat system pembayaran yang lebih cepat, aman, dan mudah penggunaannya dan bisa dipakai oleh siapa saja.
  • Berbelanja dengan moto”silahkan pilih lalu kami antar”

Tulisan dan penilitan yang terkait

II. TULISAN / PENELITIAN YANG TERKAIT

A.Tulisan/Penelitian yang terkait
·
Definisi E-Payment

E-Payment suatu sistem menyediakan alat-alat untuk pembayaran jasa atau barang-barang yang dilakukan di Internet. Didalam membandingkan dengan sistem pembayaran konvensional, pelanggan mengirimkan semua data terkait dengan pembayaran kepada pedagang yang dilakukan di Internet dan tidak ada interaksi eksternal lebih lanjut antara pedagang dan pelanggan. Di dunia sesungguhnya (offline), konsumen menggunakan uang tunai, cek, atau kartu kredit untuk melakukan pembelian. Hal ini juga berlaku di dunia online. Ada asumsi bahwa bentuk khusus dari cash elektronik atau digital dibutuhkan untuk B2C (Business-to-Consumer) dan merupakan bentuk lain E-Commerce untuk bertahan dan berkembang. Saat ini, sebagian besar pembelian melalui web dilakukan dengan kartu kredit. Pembayaran ini melibatkan pemindahan dana secara elektronik. Selain kartu kredit dan transfer dana, bentuk lain dari E-Payment yaitu smart card, digital cash, digital check, dan tagihan elektronik.

Ada beberapa pihak yang terlibat di dalam E-Payment, yaitu :
Issuer, biasanya berupa bank atau lembaga non banking.
• Konsumen, pihak yang melakukan E-Payment.
• Penjual, pihak yang menerima E-Payment.
• Regulator, biasanya pemerintah yang regulasinya mengontrol E-Payment.

Di dunia offline, pembayaran biasanya dilakukan secara face-to-face
(bertatap muka), sehingga ada kepercayaan bahwa sulit untuk melakukan
penipuan. Sedangkan di dunia online, di mana antara pembeli dan penjual berada
di tempat yang berbeda (tidak saling bertatap muka) sehingga masalah
kepercayaan harus diperhatikan. Istilah PAIN (Privacy, Authentication, Integrity,

Non-Repudition) digunakan untuk menunjukkan masalah utama kepercayaan yang harus diatasi dengan metode E-Payment yang lain (Cornwell, 2000). Arti dari akronim PAIN, yaitu:
a. Privacy, yaitu pihak yang terlibat harus yakin bahwa detail transaksi
dirahasiakan dan tidak digunakan untuk tujuan yang lain selain yang sudah
disetujui.
b. Authentication, yaitu pembeli dan penjual serta perantara harus yakin bahwa
partisipan telah diberi wewenang saat menawarkan, memindahkan, dan
menerima pembayaran.
c. Integrity, yaitu pihak yang terlibat harus yakin bahwa E-Payment tidak dapat
diubah.
d. Non-Repudition, yaitu pihak yang terlibat harus yakin bahwa E-Payment
mengikat partisipan pada transaksi dan tidak ada pihak yang menyangkal.

· Sistem Pembayaran

Terdapat beberapa contoh sistem pembayaran (E-Paymen System) :

· Micropayment

· E-wallet

· E-cash / Digital Cash

· Credit Card, Smartcard

· Electronic Bill Presentment and Payment

Berbagai contoh e-payment seperti: Paypal(www.paypal.com), e-gold(dapat dari berbagai penyedia e-gold)

Beberapa gateway payment di Indonesia:

Commerce.net
www.commerce.net.id

CIPAS Internet Payment Acquiring Software
www.cipas.com

B. Contoh Tulisan / penelitian terkait

1. PAYPAL.COM

saat ini PayPal adalah payment gateway yang paling populer di dunia. Proses registrasi cepat dan tidak perlu membuat program yang sulit untuk menghubungkan barang yang dijual ke pemrosesan paypal. Asal ada form html yang berisi nama dan harga barang (bisa generate otomatis dari PayPal), PayPal akan memproses secara otomatis termasuk menyediakan shopping cartnya. Tampilan juga bisa diatur sesuai dengan tampilan situs jualan kita. Yang menarik lagi, tidak ada biaya setup, bulanan, maintenance, sehingga costnya cukup rendah (bahkan kita akan mendapatkan bonus 5 USD pada saat pendaftaran). Biaya hanya akan dipungut pada saat transaksi.

Bagi pengguna baru, tahapan registrasi di Paypal sangat sederhana karena hanya terdiri dari tiga tahap yaitu: pemilihan jenis account, pengisian data dan konfirmasi.Pendaftaran dapat dilakukan secara gratis dengan mengisi form pendaftaran















Di form tersebut kita diminta memilih jenis account kita, apakah Personal, Premier atau Business. Ketiga account tersebut memungkinkan kita untuk mengirim dan menerima pembayaran, hanya fitur yang disediakan serta biaya (fee) yang dikenakan berbeda-beda. Yang pasti ketiga account tersebut memiliki persamaan yaitu gratis untuk registrasi (open an account), pengiriman uang (send money) dan penambahan dana (add fund). Sedangkan jenis Personal Account hanya mendukung penerimaan uang (receive money) dari account lain dan bukan dari kartu kredit. Lengkapnya perb
andingan itu bisa dilihat dari gambar di bawah:













Untuk pengguna baru, sebaiknya mulai saja dengan memilih Personal Account. Setelah ada keperluan untuk menerima pembayaran kartu kredit dari pihak lain, account gampang untuk diupgrade ke level lebih atas (premier atau business). Setelah itu registrasi tinggal dilanjutkan saja dengan pengisian data dan terakhir konfirmasi. Jadilah account Paypal anda, dan siap untuk mengirim atau menerima pembayaran lewat Internet .

http://romisatriawahono.net/2006/10/15/paypalcom-masuk-indonesia/

4. E-GOLD

Meskipun juga sama-sama menyediakan fitur payment gateway, tapi e-gold memiliki konsep yang sedikit berbeda. e-gold menggunakan standard nilai berdasarkan harga emas murni 100% yang berlaku di dunia dan ini yang direpresentasikan dalam bentuk rekening tabungan e-gold. Kita bisa mencoba langsung membuka rekening e-gold, karena pendaftarannya bersifat gratis. Proses pengisian tabungan di rekening adalah dengan mengirimkan uang rupiah kepada pedagang e-gold (Indonesia juga ada), dan kemudian nominal yang kita bayarkan akan muncul di account tabungan e-gold kita (USD). Proses pencairannya juga sama, karena kita tingal menjual e-gold kita ke pedagang tersebut. Atau cara pencairan lain adalah dengan menggunakan debit card e-forexgold.com (terkena biaya 50 USD), dan dengan card e-forexgold tersebut kita tinggal mencairkan melalui mesin ATM berlogo mastercard, maestro dan cirrus (ATM BCA, dsb).

C. Perbedaan DOMPETKU System dengan dengan E-payment

Konsep DOMPETKU ini sesuai visinya diberikan untuk memudahkan orang awam pun bisa bertransaksi secara online dengan jumlah uang yang terbatas dan dengan mudah bisa membuat account tersebut.

Beberapa perbedaannya yaitu:

· Konsep mata uang hanya mengenal Rupiah saja

· Lebih mudah dimana dengan mendaftar satu account di www.belanjamurah.com bisa langsung mendapatkan sebuah account tabungan virtual DOMPETKU langsung dan mendapat poin uang sebesar Rp1000,00 langsung terisi di setiap account mereka.

· Untuk mengisi saldo dalam DOMPETKU bisa dengan transfer lewat atm di beberapa bank tertentu

· Adanya batasan jumlah saldo yang boleh terisi di tiap DOMPETKU dimana setiap DOMPETKU hanya bisa menampung saldo uang paling besar sejumlah Rp 150.000,00 apabila mau mengisi lagi mesti menghabiskan dulu saldo ini dengan berbelanja di E-shop.

· Setiap jumlah uang yang tersimpan di DOMPETKU ini bisa diberikan bonus bunga tambahan sehingga bisa digunakan juga sebagai tabungan, tetapi dengan konsekuensi ini tidak bisa ditukarkan dalam bentuk uang, hanya bisa untuk dibelanjakan.

· Hanya berlaku untuk di Indonesia saja.